عنوان
|
مقایسه اپ های بازی ورزشی ایرانی و خارجی
|
نوع پژوهش
|
مقاله ارائه شده
|
کلیدواژهها
|
اپلیکیشن تفریحی ورزشی، بازی تلفن همراه، بازی کامپیوتری ، برنامک، کافه بازار
|
چکیده
|
مقدمه: بازی های تلفن همراه گامی چشمگیر و فراتر از بازی های سنتی صفحه ای و حتی فراتر از سرگرمی تماشای تلویزیون را نشان می-دهد. تعداد مخاطبان این بازی ها روزبه روز در حال افزایش است و به یکی از پرهوادارترین سرگرمی های موجود تبدیل شده اند. با توجه به گستردگی روزافزون صنعت ورزش و سودآور بودن آن برای بسیاری از کشورهای دنیا، اهمیت بازی های ورزشی تلفن همراه برای ورود به بخش ها و بازارهای جدید، راهبرد بسیاری از شرکت های کامپیوتری است. در عصر کنونی اهمیت فناوری اطلاعات افزایش یافته و نیازمند تحقیق بیشتری در این زمینه است و از آنجا که ورزش و تکنولوژی در زمان حال به هم پیوند خورده اند لازم به تحقیقاتی در این زمینه است و تا به حال تحقیقات اندکی به مطالعه نظرت کاربران و میزان رضایت و حمایت آن ها از اپلیکیشن های بازی های ورزشی پرداخته است و از این حیث جزو اولین تحقیقات در این زمینه است. روش تحقیق: تحقیق حاضر بر اساس هدف، کاربردی و بر اساس ماهیت و روش تحقیق از نوع مقایسه ای می باشد. بر حسب زمان نیز از نوع مقطعی است. از روش تحلیل محتوای کمی برای استخراج داده ها، از داده های فضای مجازی استفاده شد. داده های این تحقیق عبارتند از آنچه در قالب لایک و کامنت در ذیل اپ های مرتبط با بازی ورزشی مارکت کافه بازار ذکر شده است. نمونه آماری به شیوه سهمیه ای هدفمند تنظیم شد. یافته ها: نتایج یافته های توصیفی نشان داد که 38 اپ در این ذسته ها جای داشتند اما اپ های خارجی توانسته اند در مارکت کافه بازار و بین کاربران ایرانی جا باز کنند بحث و نتیجه گیری: نتایج این تحقیق نشان داد که میزان فروش اپ های خارجی از اپ ها ایرانی بیشتر است ولی میزان حمایت از اپ های ایرانی از اپ های خارجی برعکس با نتیجه فرضیه قبلی بیشتر است.
|
پژوهشگران
|
فرزام فرزان (نفر دوم)، هدی شایسته منش (نفر اول)
|